방송 도움말방송 중 발생하는 문제와 궁금증에 대한 해결방법을 안내해 드립니다. |
: [FreecShot] [방송 설정] 방송 셋팅 시 유의사항 안내 | 2018-04-09 15:34 | ȸ: 8,036 |
안녕하세요. 누구나 자유롭게! 모든 것을 생생하게! 프릭샷 운영자입니다.
많고 다양한 BJ 분들에게 프릭샷으로 방송 시 좀 더 원활하게 방송을 하실 수 있도록 방송 셋팅 시 유의사항에 대해 안내 드립니다.
방송을 끊김없이 원활히 진행하기 위해서는 CPU, GPU, 네트워크 리소스를 고려해야 합니다. 방송 셋팅에 따라 리소스 사용량이 달라지는데 먼저 방송 옵션과의 상관관계는 아래 페이지에서 확인 부탁 드립니다.
그럼 BJ 분들이 가장 궁금해 하실 방송 중 끊김 현상이나 시청 버퍼링이 발생할 때 고려해야 하는 항목을 자세히 설명 드리겠습니다.
• CPU 사용량
- 방송 시 가장 중요한 리소스 입니다. 보통 전체 CPU 사용량이 80%를 넘어가면 방송에 지장이 생길 수 있습니다. (1080p 에서는 70%만 넘어도 랙 및 버퍼링이 발생할 수 있습니다.) - 만약 CPU 사용량이 높으면 프릭샷 방송 설정에서 비디오 설정을 조율해 주셔야 합니다. (게임방송일 경우 그래픽 옵션을 변경해 주셔야 합니다.) - 비디오 설정 중 "해상도", "코덱", "프레임수"를 통해 CPU 사용량을 낮출 수 있으며, 그중 리소스를 많이 차지하는 부분인 코덱을 x264(CPU 사용)에서 Nvenc(GPU 사용)로 변경해보시고 여전히 CPU 사용량이 높으면 해상도와 프레임 수를 조율해주셔야 합니다. - 권장 설정 값은 1280x720p 30frames 입니다.
• GPU 사용량 - 프릭샷에서는 코덱(Nvenc) 및 영상처리 부분에서 GPU 리소스를 사용합니다. - 보통은 GPU가 CPU에 비해 복잡한 연산을 처리하는데 유리하기 때문에 큰 무리가 없지만 고사양 게임으로 인해 리소스가 부족한 경우 랙이 발생할 수 있습니다. - 이때 GPU-Z 유틸 프로그램을 사용하여 GPU Load(부하)를 확인해보고 높으면 게임 옵션을 조율해주셔야 합니다. - 코덱을 Nvenc에서 x264로 변경할 수도 있지만, 보통 GPU 자원이 모자를 정도의 게임을 하는 경우 CPU 부하는 더 심하므로 권장하지 않습니다.
- 게임에서 GPU 부하를 낮추는 설정 1. 게임마다 조금씩 차이가 있지만, "그림자", "가시거리", "입자밀도" 등의 옵션을 조절 2. 게임 설정의 "수직동기화" 사용 (캐주얼 게임 및 기타 저사양 PC 유저 권장) 3. 프레임 수 제한 설정 (프레임 수에 제한을 걸지 않으면 GPU 자원을 다 써버리는 경우 발생) - 설정을 통해 GPU 부하를 낮춰서 방송하시면 랙 발생효과 방지 및 좀 더 원활한 방송이 가능하십니다.
• 네트워크 상태
- 네트워크 속도가 나쁠 경우 프레임 전송이 지연되어 시청 버퍼링이 발생할 수 있습니다. - 프릭샷 하단의 네트워크 상태가 "나쁨"으로 변경되면 방송 "화질"을 낮추길 권장드립니다. - 권장 설정 값은 1080p : 8,000k, 720p : 4,000k 입니다.
• 기타 - "Aero 기능 끄기" 옵션의 체크 : Window 7 에서 Aero가 켜져 있으면 소스 중 "PC화면 캡처"에 부하가 발생할 수 있습니다.
- NVIDIA 제어판에서 "SLI 비활성화" 옵션의 체크 : 해당 옵션을 사용하시면 GPU 리소스를 효율적으로 분배하지 못해 방송에 문제가 발생할 수 있습니다. ※ 옵션 체크 방법 : 바탕화면에서 마우스 우측 클릭 > NVIDIA 제어판 > SLI, Surround, PhysX 구성 > SLI 비활성화 체크 (해당 옵션이 없는 PC는 고려하지 않으셔도 됩니다.)
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