방송 도움말

방송 중 발생하는 문제와 궁금증에 대한 해결방법을 안내해 드립니다.

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: [FreecShot] [방송 설정] 방송 셋팅 시 유의사항 안내 2018-04-09 15:34 | ȸ: 8,036

안녕하세요. 누구나 자유롭게! 모든 것을 생생하게!

프릭샷 운영자입니다.

 

많고 다양한 BJ 분들에게 프릭샷으로 방송 시 좀 더 원활하게 방송을 하실 수 있도록 방송 셋팅 시 유의사항에 대해 안내 드립니다.

 

방송을 끊김없이 원활히 진행하기 위해서는 CPU, GPU, 네트워크 리소스를 고려해야 합니다.

방송 셋팅에 따라 리소스 사용량이 달라지는데 먼저 방송 옵션과의 상관관계는 아래 페이지에서 확인 부탁 드립니다.

 

※ 방송 셋팅과 방송 옵션과의 상관관계

 

그럼 BJ 분들이 가장 궁금해 하실 방송 중 끊김 현상이나 시청 버퍼링이 발생할 때 고려해야 하는 항목을 자세히 설명 드리겠습니다.

 

• CPU 사용량

 

- 방송 시 가장 중요한 리소스 입니다. 보통 전체 CPU 사용량이 80%를 넘어가면 방송에 지장이 생길 수 있습니다.

  (1080p 에서는 70%만 넘어도 랙 및 버퍼링이 발생할 수 있습니다.)

- 만약 CPU 사용량이 높으면 프릭샷 방송 설정에서 비디오 설정을 조율해 주셔야 합니다.

  (게임방송일 경우 그래픽 옵션을 변경해 주셔야 합니다.)

- 비디오 설정 중 "해상도", "코덱", "프레임수"를 통해 CPU 사용량을 낮출 수 있으며, 그중 리소스를 많이 차지하는 부분인 코덱을 x264(CPU 사용)에서 Nvenc(GPU 사용)로 변경해보시고 여전히 CPU 사용량이 높으면 해상도와 프레임 수를 조율해주셔야 합니다.

- 권장 설정 값은 1280x720p 30frames 입니다.

 

• GPU 사용량

- 프릭샷에서는 코덱(Nvenc) 및 영상처리 부분에서 GPU 리소스를 사용합니다.

- 보통은 GPU가 CPU에 비해 복잡한 연산을 처리하는데 유리하기 때문에 큰 무리가 없지만 고사양 게임으로 인해 리소스가 부족한 경우 랙이 발생할 수 있습니다.

- 이때 GPU-Z 유틸 프로그램을 사용하여 GPU Load(부하)를 확인해보고 높으면 게임 옵션을 조율해주셔야 합니다.

- 코덱을 Nvenc에서 x264로 변경할 수도 있지만, 보통 GPU 자원이 모자를 정도의 게임을 하는 경우 CPU 부하는 더 심하므로

  권장하지 않습니다.

※ GPU-Z 유틸 프로그램 다운로드 받기

 

- 게임에서 GPU 부하를 낮추는 설정

 1. 게임마다 조금씩 차이가 있지만, "그림자", "가시거리", "입자밀도" 등의 옵션을 조절

 2. 게임 설정의 "수직동기화" 사용 (캐주얼 게임 및 기타 저사양 PC 유저 권장)

 3. 프레임 수 제한 설정 (프레임 수에 제한을 걸지 않으면 GPU 자원을 다 써버리는 경우 발생)

- 설정을 통해 GPU 부하를 낮춰서 방송하시면 랙 발생효과 방지 및 좀 더 원활한 방송이 가능하십니다.

 

• 네트워크 상태

 

- 네트워크 속도가 나쁠 경우 프레임 전송이 지연되어 시청 버퍼링이 발생할 수 있습니다.

- 프릭샷 하단의 네트워크 상태가 "나쁨"으로 변경되면 방송 "화질"을 낮추길 권장드립니다.

- 권장 설정 값은 1080p : 8,000k, 720p : 4,000k 입니다.

 

• 기타

- "Aero 기능 끄기" 옵션의 체크

: Window 7 에서 Aero가 켜져 있으면 소스 중 "PC화면 캡처"에 부하가 발생할 수 있습니다.

 

- NVIDIA 제어판에서 "SLI 비활성화" 옵션의 체크

: 해당 옵션을 사용하시면 GPU 리소스를 효율적으로 분배하지 못해 방송에 문제가 발생할 수 있습니다.

※ 옵션 체크 방법 : 바탕화면에서 마우스 우측 클릭 > NVIDIA 제어판 > SLI, Surround, PhysX 구성 > SLI 비활성화 체크 (해당 옵션이 없는 PC는 고려하지 않으셔도 됩니다.)

 

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