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: [FreecShot] [비디오] 해상도(resolution)와 화질(bitrate), 프레임(frame)이란? 2018-04-09 15:04 | ȸ: 1,110

방송을 진행할 때 필수로 설정해야 하는 옵션 중 하나가 바로 비디오 옵션입니다.

 

그 중 3대장이라 불릴만큼 중요한 해상도(resolution), 화질(bitrate)과 프레임(frame).에 대해서 설명드리고자 합니다. 

 

정밀도를 나타내는 해상도(resolution)

해상도는 화면(이미지)을 표현하는 픽셀 수 즉 정밀도를 나타내는데

해상도가 높을수록 픽셀 수가 많아져 고해상도의 정밀한 이미지를 표현할 수 있습니다.

해상도를 낮게 선택할 경우, 시청화면을 전체화면으로 보면  작은 이미지를 크게 키우는 것이기 때문에 화질이 매우 떨어지게 됩니다.

 

 

선명도를 결정하는 화질(bitrate)

화질은 영어로는 bitrate라고 하는데 bits per seconds로 표기하여

1초당 동영상을 구성하는 데이터 크기를 말하는데 영상의 선명도를 좌우하고 영상의 용량을 결정하는 요소입니다.

예를 들어 1000Kbps 방송과 3000Kbps 방송을 비교해보면 1000Kbps의 화면이 뭉개져 보일 것입니다.

 

아래 비교 화면은 동일한 해상도에 화질만 차이를 둔 예시화면입니다.

 

부드러움의 차이! 프레임(frame)

영상에서 한장의 이미지를 frame이라고 부르고 frames per seconds는 1초 동안 재생되는 이미지의 수를 나타냅니다.

영상의 프레임이 24fps 이하로 떨어질 경우 영상이 끊기는 것 처럼 부자연스럽게 보이기 때문에

24fps에서 30fps로 설정하시면 불편함없이 시청할 수 있습니다.

최근에는 60fps 영상도 많이 제작되어 더욱 화면이 부드럽게 움직이는 것을 확인할 수 있습니다.

하지만 60fps는 CPU 자원을 많이 소모하여 부하가 발생하기 때문에 부하로 인한 프레임 드랍으로 오히려 품질 저하가 발생할 수 있습니다.

 

<60fps 예시 영상>

<30fps 예시 영상>

<20fps 예시 영상>

 

* 60 프레임 설정 방법

- 조건 : 비디오 장치는 Xsplit과 같은 외부장치 선택 / 화질은 '3000K' 이상.
         * 두 조건 모두 충족해야 60 프레임을 설정할 수 있습니다.

- 설정 방법 : 스튜디오 제어판 > 고급설정 > 비디오 인코딩 옵션 > 프레임 수 > 60 frames/sec 선택

 

* 프레임 값 선택 시 유의사항

- PC환경과 해상도/화질을 고려하지 않고 지나치게 높은 값을 선택할 경우 PC 부하가 심해질 수 있기 때문에

방송 콘텐츠나 해상도/화질을 고려하여 선택하는 것이 좋습니다.

* 또한 프레임 수가 많아질 수록 움직임은 부드러우나 선명도(화질)는 떨어지게 됩니다.

음악방송이나 캠(webcam)없는 토크방송처럼 화면의 움직임이 적거나 이미지만 보여주는 방송일 경우엔 24fps 이하로 선택하여 불필요한 부하를 줄여보세요.

게임 진행 시 원본 소스가 60fps을 지원하는 경우엔 PC 사양을 체크하여 45~60fps로 설정해보세요.

* 위 두 가지 경우를 제외한 방송일 경우엔 30fps을 권장합니다.

 

 

[해상도(resolution)와 화질(bitrate), 프레임(frame)의 상관관계]

해상도는 화면의 정밀도를 나타내지만 뭉게지거나 끊김없이 시청하려면 화질과 프레임도 고려해야하는데

해상도 값이 높아질수록 화질을 높여야하는 것은 맞지만, 프레임도 함께 높일 경우 움직임은 부드러워지지만 상대적으로 화질은 떨어지게 됩니다. 

 

예를 들어

해상도는 1280*720, 화질(bitrate)는 1000Kbps, 프레임은 30fps로 설정한다면 화면이 뭉게져보이지만 끊김없이 시청할 수 있습니다.

해상도는 1280*720, 화질(bitrate)는 4000Kbps, 프레임은 60fps로 설정한다면 화면이 선명해지고 더욱 부드럽게 시청할 수 있습니다. 단, 데이터 전송량이 많아져 네트워크 부하로 인해 화면이 끊기는 등 버퍼링이 발생할 수 있습니다.

 

인코더란?

화면 압축 기술로 CPU(or GPU) 자원을 많이 소모하여 경우에 따라 부하를 발생합니다 .

기본적으로 x264 인코더를 사용하고, NVIDIA Geforce 계열 일부 그래픽 카드를 장착한 PC에선 NVenc 인코더를 선택할 수 있습니다.

부하가 심하게 발생할 수 있기 때문에 방송 PC 사양 및 컨텐츠에 따라 품질 설정은 선택적으로 사용하길 권장합니다.

 

 

# CPU 부하를 줄이는 방법

 

1. Aero 기능 끄기

Aero 기능이란 윈도우 비스타부터 7까지 적용된 기능으로 다양한 기능과 효과를 제공하지만 CPU 자원을 사용하기 때문에 방송 진행 시 끄는 것을 권장합니다.
 

[Aero 끄는 법]

스튜디오>제어판>방송장치>비디오 장치 설정> 방송시작시 Aero 기능 끔 체크

 

2. PC 사양 고려하여 화질과 해상도, 프레임 선택하기

PC 사양에 비해 고화질, 고해상도를 선택하면 부하로 인해 오히려 방송 화질이 저하되는 결과를 가져옵니다.

방송을 진행할 PC 사양을 체크하여 스튜디오 외 어떤 프로그램을 띄워서 진행할 것인지 고려하여 비디오 값을 설정하시기 바랍니다.

 

3. Xsplit 등 외부 장치 이용 시 해상도와 프레임 값 동일하게 맞추기

해상도가 다를 경우, 스튜디오가 외부 장치로부터 받아온 프레임을 resizing하는데 이로 인한 부하도 심하고 화질도 떨어지게 됩니다. 장치와 스튜디오 해상도는 되도록 동일하게 맞춰주시기 바랍니다.

프레임이 다를 경우, 스튜디오에서 fps을 맞추기 위해 프레임을 깍는데 이는 화질 저하 및 부하의 원인이 될 수 있습니다.

참고로 장치 fps가 방송 fps보다 낮다면 장치fps를 따라 방송화면이 송출됩니다.

 

4. 적당한 fps 값 선택하기

fps를 높이면 부하가 심해지는데 프레임을 낮추어 부하를 줄이는 방법이 가장 좋겠지만

스튜디오>제어판>고급설정>(인코딩)품질옵션을 낮추거나 해상도 값을 낮추면 부하가 줄어듭니다.

게임이나 고화질 스포츠 영상 등 60fps를 지원해야하는 상황이 아니라면 30fps 이하로 사용하길 권장합니다.

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