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Very Hardから始めるFallout4攻略(序盤のやりくり編)

前回の Very Hardから始めるFallout4攻略 (初期ステ編)


さて、Perk取得の基本方針が決まったら早速連邦に出発しよう。

Vault内でのGとの戦いは変に撃つより殴った方が速いのに途中で気付くのもこのゲームの洗礼だ。

お外に出たらサンクチュアリでコズワースとおしゃべり&近所の掃除をした後、レッドロケットでドッグミートと仲良くなる。
ここまではだいたいの人が通るルートだろう。

そこから先、この自由な世界で一番最初に行くべき方向は「南西」だ

とにかく南西に向かって「アバナシーファーム」の発見とクエスト開始、「サンシャイン・タイディングスCo-op」の掃討とスキルブックの獲得
が最優先。

戦闘で鹵獲品が増えてきたら少し東の「ドラムリン・ダイナー」で売買をするのも鉄板。

スターライト・ドライブインを居住地化するまでが序盤の主な動きだ。


初手サンシャイン・タイディングスCo-op


序盤から少し遠出をしてこの地を訪れる理由はスキルブックである、ウェイストランド・サバイバルガイドを獲得するためだ。
Gやグールが点在しているが一気には来ないし寝てる所に攻め入れるのでそこまで高難易度ではない。

ここのスキルブックの効果は「肉の取得量が2倍」で、厳密には2倍にならないやつが居るとか、元々0のマイアラークの幼生が1になるとか細かい話はあるが、とにかく肉がたくさん手に入るようになる。

肉を焼けば経験値
肉は安価で即効性のある回復薬
デスクローとかなら売ってまとまった金にもなる

ということで早い段階から倍にしておくとかなり役立つ。
特にモングレルドッグは序盤から多数出会うので、基本的な回復薬はドッグチョップ、重症時にスティムパックという形になる。

被ダメの多い高難易度では手軽に補給できる回復アイテムは必須。
加えて、スティムパックと違ってブスリと刺すモーションが発生しないので、戦闘中にモグモグするのは普通に効果的だ。


武器選びについて


基本的な手持ち武器は2~3種類、キーボードならショートカットキーの1~3に入れておくのがベストだろう。

1 ハンドガン
2 ショットガン
3 狙撃銃

の組み合わせが基本になるが、それぞれの武器をゲーム開始直後から進捗に合わせたおおまかな乗り換え先や、運用思想について紹介していこう。

最高難易度では早い段階からポンポンと伝説エネミーと遭遇するため、レジェンダリー付き武器は手に入りやすい。
運が絡む部分なので「このレジェンダリーを獲得しよう!」という書き方ではなく、「これかこれらへんが来たらありがたく使おう」的な書き方をしていく。

基本的には威力が上がったりV.A.T.Sの使いやすくなる奴が来たら即採用、どっちにするか迷ったら居住地の箱に保管でいいだろう。やりながら使い比べるのが一番いいし、ここは百聞は一見に如かず。

※爆発、ツーショットについては言うまでもなく強すぎるて出たら別ゲーになるので基本的には言及しないとする。

ハンドガン


ハンドガンはVaultで拾う最初の相棒である10mmピストルで基本的には問題ない。
パイプピストルより火力があるのとなにより見た目が良い。弾の供給も困る事はそうそう無いだろう。

オートマチック化すると弾が足りなくなるのでセミオートにしつつ、攻撃力が上がるカスタマイズが選べるなら必ず選び、自身の戦闘距離や使用感に合わせてバレルをいじくってあげよう。

おすすめレジェンダリー

膝砕き
ハンドガンビルドを徹底して育てるかレジェンダリーが爆発か出血でもない限りハンドガンでVery Hardを生き抜くのは無理。少なくとも10mmや.38を使用する銃では。

しかしサブウェポンとして扱うことに特化させた場合、膝砕きは最高の相棒になる。
ピストル系Perk無しでも難易度最高のヌカワールドで存分に活躍するくらいのポテンシャルを持っている。
極端な話、単体相手に先手が取れる状況であれば、デスクローやガルパーだろうと完封勝利確定と言えばその強さがわかってもらえるはずだ。

ショットガン


ショットガンは種類も少ないので選択肢はほぼ無いと言っていい。
ダブルバレルショットガン→コンバットショットガン
の流れだけだ。
速い段階で素晴らしいレジェンダリーが付いたダブルバレルを手にするでもない限り、手に入り次第コンバットを使う事になる。

おすすめカスタマイズ
バレルはロングポーテッドがベスト、ソードオフは扱いにくくなるので非推奨。
マガジンは変に大きくし過ぎると重いのでスタンダードの8発でいいだろう。

おすすめレジェンダリー

だいたいなんでもOK
攻略文章としてあるまじき発言だが、シンプルな銃であるがゆえにレジェンダリーの効果がシンプルに上乗せされるので、いいレジェンダリーが来たらそれに乗り換えてるだけでいいだろう。
その中でも特筆すべき物をいくつか紹介するに留める。


氷結
バグが発生しうるというマイナス要素はあるが、必殺技になる一品。
バグについては「fo4氷結バグ」と調べればすぐに出てくる。

一言で言えばクリティカルさえ発動すればほぼどんな相手にも勝てる
というぶっ壊れ性能なので、ウォーロードやネームド敵などにどうしても正攻法で勝てない場合や、バグ承知で楽がしたい人にはおすすめ。

V.A.T.S強化
ショットガンの性質上近距離での使用になるため、ここでプレイヤーのエイム力は生きるかタヒぬかを左右するが、V.A.T.Sで百発百中なら低エイムの人でもショットガンを活用できるというわけだ。
グールやマイアラークが複数来ても、慌てず足を打ち抜いて行けば初心者卒業だ。この戦術は終盤まで活用する事になる。

狙撃銃


このゲームというかVery Hardという難易度は狙撃ゲーと言って過言ではない。狙撃銃も多種多様なのでここの武器選びはゲームの醍醐味の1つだ。
キャラの成長と武器の入手状況に合わせてどんどん乗り換えていくので、おおまかな流れで紹介しよう。

楽をしたいならオーバーシアー・ガーディアン
救済措置と呼ばれることもあるほど鉄板の最強店売り装備なので、これを入手できればガウスライフルorレジェンダリー付きDLC武器くらいまでずっとこれでも行ける。
長距離狙撃にはあまり向かないという観点から、純粋な狙撃銃が欲しい人にはあまりおすすめできないが、それすらほ欠点というほどでもない。

最初期
パイプライフル(.38) or レーザーマスケット

パイプリボルバーライフル(.45) or ボルトアクションパイプライフル(.308)

ハンティングライフル(.308)

ハンティングライフル(.50) or レーザーライフル

ガウスライフル or レバーアクションライフル
中盤以降

といった流れで乗り換えていくことがほとんどだと思われる。
Very Hardでは中位種以上の敵は頭に当てても生きてることは珍しくない、上位種はスニークアタックのPerkを乗せてヘッドショットでも生きてる。
という世界なので、狙撃銃で気持ちよく倒せる敵というのはけっこう少ない。
だが、基本的に複数で群れることの多い敵の数を先に減らしたり、クリティカル含めて厄介なのを先に始末したりと役割はずっとあり続ける。

銃を選んだりカスタマイズしたりする上で大事なポイントは4つ
①火力
②V.A.T.Sでの撃てる回数
③RangeとAccuracy
④弾の供給

①火力
狙撃銃に求める最初で最大の要素はもちろん火力。高いに越したことはない。
どの相手までなら1撃で倒せるか、2発で倒せる範囲はどこまでか、ここがわかってくると先制攻撃から打ち合いにスムーズに移行できるようになる。


②V.A.T.Sでの撃てる回数
狙撃銃ではあるが他に持ってる武器がハンドガンとショットガンとなると、中距離での撃ち合いもこの銃でやることになる。
※別で中距離銃を持つと重量がかさむが戦闘の安定感は増す。

スコープ、ロングバレル、サプレッサー系、ストック
ここら辺はより高度な物を付けるとV.A.T.Sでの消費APが増えるので、乱戦時には使いたいのに使えないなんてことが頻発する。
実際に使ってみながら、V.A.T.S寄りにするか狙撃銃として特化させるか、考え始めたら狙撃マニアのスタートだ。

③RangeとAccuracy
Rangeが射程
Accuracyは集弾性

Rangeが低いと長距離狙撃時にダメージにマイナス補正がかかったり、V.A.T.Sの命中率が低下する。
Accuracyが低い銃で狙撃するとわかりやすくハズレ弾が増える
しかしこれらの数値を重視したカスタマイズにすると目に見えてAP消費量が増えるので一長一短というわけだ。

筆者は主に短距離スコープ&標準ストック&ロングバレル
の組み合わせで上記の②V.A.T.Sでの撃てる回数と間を取る形にしている。


④弾の供給
特に序盤は弾がカツカツ、そもそも手に入りにくい.308や.50は金払って買わないとそろわない、買っても足りない、買う金もないという三重苦が常。
なので火力を少し我慢しても手に入りやすい銃にするという選択は必要になる場面が必ず来る。

爆発物を上手く使おう


このゲームの爆発物はお手軽に高火力だ、相手が使ってくるほど驚異的な効果は出にくいが。
序盤はどうあがいても銃も近接武器も火力が低いので、Perk無しでも安定的に高火力が出せる爆発物の運用は必須。
複数相手に戦う事が多く、接近してくるアボミネーションも多数居るこの世界では、地雷の運用もかなり大事になる。

火炎瓶、フラググレネード、フラグ地雷orボトルキャップ地雷
の3種類を常に5~10個ずつ持っておいて、状況に合わせて使い分けるといいだろう。

ボトルキャップ地雷が量産可能な爆発物の中で最も高火力なので、序盤から製作に必要な材料はこまめに確保しておこう。
入植地には早い段階からビルダーを設置しランチボックスの量産体制を構築、アバナシーファームやグレイガーデンのクエストをクリアして肥料の量産体制を整えたらジェット量産と一緒にレベリング体制完成だ。

ボトルキャップ地雷の材料
・ランチボックス
・オイル
・粘着剤
・肥料
・鉄

ランチボックス+鉄
鉄×5で作成なので鉄はとりあえずありったけ

オイル
骨+酸+きれいな水+鉄
・骨
「ワイルドウッド墓地」と「レキシントンのコインランドリー」で短時間リスポーンをひたすら回収
・酸
「レキシントンのコインランドリー」でアブラクシオクリーナーが複数、少し遠いがバンカーヒルで注文書が買えるので中盤以降は頻繁に行くこととなる。
・粘着剤
テープ類やワンダーグルーでもある程度回収可能、入植地でテイト、トウモロコシ、マットフルーツを量産させて「植物でんぷん」をクラフト。
・肥料
アバナシーファーム、クレイガーデンで25×2の注文書、他にも注文書取扱者複数

地雷の使い方


高火力のお供である地雷だが、何も考えずに立ち回っていては使えないどころか自爆の危険がある。
いくつかおすすめな運用方法を紹介しよう。

①先置きからの引き撃ち
地雷の基本となる使い方で特に使いやすい場面は3つ。

・道路、通路、階段の先に敵が居る時
・敵がグールや近接武器持ちといった接近して来るのが確定の時
・扉の先に敵が待ち構えてる時

先制攻撃の前に置いてから攻撃開始し、引きながら応戦して当てさせる。
階段や扉の先の場合は置いた後バッシュなどで音を立てて釣り出す方が安全だったりもする。
屋外の道路などなら爆発範囲が重ならないように複数回分セットすればより良いだろう。


②上の階から真下に空爆
このゲームは現実と同じで「上を取った者にアドバンテージがある」ので、積極的に上を取りに行こう。

上の階から安全に火力を投射するのに爆発物は最高だが、グレネードや火炎瓶を真下に投げるには身を乗り出さないといけない。
地雷なら少し前に投げ落とすという動きなので、安全にかつ真下に投下できる。しかも範囲に敵が来るまでは待機してくれるので、先置きも可能だ。
ガンナープラザやダンウィッチ・ボーラーなどでは特に大活躍するのでこの快感をぜひ。


③アボミネーションには地雷
デスクロー、ヤオグアイ、グール
こいつらは普通にやりあっては恐ろしい相手だが足を潰せれば的になる。
グレネードや火炎瓶とV.A.T.S射撃も活用して近づかれる前に倒しきれなくても足を潰そう。

入植地でやらせる事


初手サンシャイン・タイディングスCo-opから始まり、基本的には入植地を増やしていくのが序盤から中盤にかけての作業だが、確保した入植地でなにをするか紹介しよう。


水商売(難易度を守るなら非推奨)
きれいな水を大量生産すれば金の心配はなくなる。オーバーシアーガーディアンと店売りレジェンダリー防具を一通り揃えれば難易度はガクッと下がる。
やり方はググればすぐに出てくるので割愛。
最低限の量は必要なので、高難易度を楽しみたい人もある程度は作る必要がある。


テイト、トウモロコシ、マットフルーツ の量産(難易度を守るなら非推奨)
この3種を各地で量産させることで、クッキングステーションで植物でんぷんを作成できるようになる。
作成の経験値が良好なのでレベリングにも適している。売値はいまいちなので水商売ほどゲームバランスは崩壊させない。


入植地どうしをつなぐ(PerkC6必須)
入植地どうしをつなぐ役目であるプロビジョナーを稼働させると、クラフトできる場所(ワークショップや作業台系)に入ってるJANKを共有することができるようになる。
いちいち素材を集めに各地を転々とする必要が無くなるのでとても便利だ。


入植地にショップを建てる(PerkC6のランク2必須)
金は山ほど必要だが、金を持ってるショップに行くまでも大変なこの世界。
入植地で売買ができると一気に荷物運びの時間が短縮される。
ショップの建築には前金として1500キャップくらい必要になるので序盤には到底無理だが、行き来の多い入植地にショップを建てるのを中期的な目標にしておくといいだろう。


レベリング&金策
入植地を上手く活用すれば安全にレベリングと金策が可能だ、特に最序盤は必須Perkを少しでも安全に獲得しておきたいので活用しよう。中盤以降に本気でやると難易度が落ちるのでそこは好みや縛り具合で調節しよう。

レベリング
植物でんぷん作り、切削剤作り、毒ハマビシ作り、建築
金策
ジェット(ジェット燃料)作り、毒ハマビシ作り、水商売

序盤を生き残るコツ


序盤は本当に簡単にタヒぬので、戦闘面では無理は一切できない。
ラッドスタッグですらまともに倒せない火力なので戦ってばかりいると弾も尽きる。

遭遇戦になると不利極まりないので
行先に ①誰が居て ②どこに居て ③どう攻めるか
をしっかり考えて攻略していこう。


それから水辺には近寄らないこと。
マイアラークとまともにやりあえるのはかなり先なので、序盤はモングレルドッグ、レイダー、グールらへんを相手にしよう。
卵がある場所にはほぼ間違いなく居るので絶対近寄らない事。
逆にマイアラークが倒せるかは戦闘力のベンチマークにもなるので、育ってきたら試しに行ってみるのもいいだろう。

地雷やトラップは当たったら終わり
各地に色々な形で設置されているので、タヒにながら覚えるくらいの感覚でやっていこう。
地雷のクリアリングにはV.A.T.Sが有効なので上手く活用しよう。
解除できれば地雷やグレネードをいただく事もできるが、地面に埋まって解除不可能なんて事も多々あるので、思い切って撃って作動させた方が精神衛生的には楽なこともお忘れなく


めちゃくちゃ長くなってしまったので以上!
中盤戦とかも書く予定。

お気持ちよろしくです。