【TWoM】新出的DLC Stories,仿佛是把“你赢不了”的嘲讽甩在玩家脸上
DLC出的第一个故事,Father's Promise(父亲的承诺),大半夜打完如鲠在喉,哭不出来。
整体流程类似Marko单刷,角色属性类似,没有同伴。一个男人Adam,老婆在围城的时候死了,自己带着重病的女儿东躲西藏。家里搜出的物资根本不够用,没有药。买药会花掉全部家当。晚上不能出去捡垃圾,必须守家+看着女儿没法睡觉。前期的日子紧巴巴的简直让人怀疑人生,走错一步马上GG。本体可不是这种开局的节奏。
(大约是小不点DLC里Cristo父女开局的地狱模式版。)
以为是游戏平衡设计得有问题。后来发现这是剧情的一部分。
剧情,没错,Stories主打剧情。操作方面没有什么,但是必须顺应游戏安排。剧情让你进贼窝你就得进,要你砍人就得砍,哪怕你在本体游戏的时候是个纯种田流。这里就不剧透了。
每天早上对着广播求救。找药买药。到处寻找线索。安慰女儿,喂她吃饭,给她玩偶抱。
没看攻略自己最终摸着打通了。看到结局整个人都不好了。
我希望只是我太烂了打出了BE。比如如果我救到了那个NPC是不是一切就会不同。
但是我解锁了Truth的成就啊。
最后出的字幕是You've learnt the true fate of XXX.
你知晓了女儿真正的命运。
我靠还有没有其他结局你告诉我好不好?我在键盘前面哑口无言。
最后那张人物结局的卡片就更狠了,内容和本体游戏完全不一样。
小不点DLC虽然艰难一点,但是如果把里面的小孩照顾好了,其实游戏会变得非常轻松和欢乐。
但Stories里,大概不可能。
制作组想让玩家看到真相。
也许真相就是前段时间网上流传的那句话:“为了XXX不惜一切代价?搞清楚,你就是那个代价啊。”
也许这才是战争吧——哪怕在游戏里,你能用一根撬棍屠城也救不到任何人。